从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
时间:2025-12-26 05:06:23 来源:豪竹哀丝网 作者:综合 阅读:435次
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










(责任编辑:娱乐)
相关内容
- ·中国马主联盟专栏丨32匹认证种公马之“庞力车”
- ·Get to know our biggest sellers: The Sales Stars • Regiondo
- ·Boost Your Tour and Activities Business with Facebook Messenger • Regiondo
- ·传奇道士技能深度解析:如何玩转游戏
- ·海尔集团与歌尔集团达成战略合作,新时达将助力歌尔深化智能制造领域布局
- ·冬日港区暖意浓!《碧蓝航线》12月新版本上线 与你共赴双旦佳节!
- ·2017年感恩节吃什么?2017年感恩节火鸡地道做法
- ·凯迪拉克F1车队宣布与威士忌品牌Jim Beam达成合作
最新内容













